ЖИВ-БУВ(точніше живе!) у Британії доволі серйозний бренд серйозних товарів серйозного призначення — для захисту й безпеки на виробництві. Зветься він Ogrifox. Під цим брендом на інтернет-платформі продають захисний спецодяг та аксесуари. Як водиться, для серйозних споживачів серйозних робітничих професій. І ось одного разу співвласники бренду подумали: «Чи не занадто все серйозно у нас? Як би нам пом’якшити не тільки умови праці для юзерів наших товарів, а й комунікацію з ними? Адже навіть людського фактора немає, щоб вибудовувати якусь лояльність до бренду: тільки серйозна e-комерція. Чи не зліпити нам маскота?» |
А ЗЛІПИТИ ЙОГОможна, власне, з того, що вже є у бренді: могутній працьовитий велетень Ogr і компанійський розумний лис Fox. Тут і почалася співпраця з командою Dozen, результатом якої стали народження маскота й оновленого великого брендбука. Спочатку персонажів було двоє, але потім вирішили не ускладнювати (або навпаки — ускладнити завдання), і з’явився герой Ogrifox, який поєднав дві сутності — велетенську й лисячу. І став він харизматичним антилюдожером із майже людським обличчям і лисячим хвостом. |
ОЛЮДНЕНА ІСТОТАвимагала цілий конструктор емоцій і позувань. Ми розробили два набори — один із фейсами, а інший із позами, але якщо їх схрещувати один з одним, то виникає мультиплікаційна кількість невербальних проявів нашого маскота. А для вербальних комунікацій активною формою запропонували бабл, що використовується і в діджиталі, і в мерчі, тому що нашому Ogrifoxу завжди є, що сказати, а не просто пограти бровами чи м’язами. |
БРЕНДБУК СТАВвізуальним мануалом, завдяки якому клієнту буде легко впоратися з Ogrifoxом надалі самостійно. Маскот вийшов доволі вправним, жвавим та експертним. Точнісінько таким, яким уявляє собі бренд аватар своєї цільової аудиторії. |
Проєкт |
Кейс |